Archive for the ‘Matérias’ Category

Livro pela Editora Senac_OK

Durante o mês de agosto deste 2010, São Paulo teve a sua 21a Bienal Internacional do Livro. Repleta de atrações e convidados internacionais, a festa do livro promoveu publicações dos mais variados gêneros e temáticas. O evento teve aproximadamente 350 expositores, nacionais, internacionais e mais de 900 selos editoriais  numa área de 60 mil metros quadrados. No sábado 14 de agosto o evento teve um público recorde de 80 mil pessoas.

As histórias em quadrinhos tiveram presença forte no evento mostrando que movimentam uma robusta fatia do mercado. No estande da Editora SENAC a surpresa foi o livro de Lederly Mendonça: A Espetacular Arte de desenhar Quadrinhos. O livro cuja didática é direcionada para iniciados e neofilos ficou entre os 10 mais vendidos da Editora durante o evento.

Em depoimento Lederly Mendonça afirmou: “Significa uma grande alegria e satisfação não só a nível pessoal, mas também porque o livro leva a marca da produção cearense de quadrinhos. Dessa forma, gosto de pensar que não apenas o meu nome está entre os dez mais da Editora SENAC na Bienal, mas também o nome de toda a equipe da Editora SENAC Ceará por trás do livro que trabalhou duro pra torná-lo realidade…”

E em seguida complementou: “…E também o nome de cada desenhista cearense que está batalhando pra ver suas obras publicadas. Fico muito feliz em ver que o livro pode estar abrindo portas agora mesmo para muitos outros desenhistas arregaçarem as mangas, não só pelos ensinamentos que o livro trás, mas também pelo incentivo em continuar acreditando que é possível.”bienal SP 2010

A Editora SENAC Ceará aponta na direção de reforçar seu catálogo investindo na Arte Sequencial e as vendas do livro de Lederly podem abrir ainda mais espaço para isto. A nossa torcida é que além de material didático a Editora se proponha a abrir espaço também para Graphic Novels.

Título: A Espetacular Arte de Desenhar Quadrinhos
Autor: Lederly Mendonça
Editora: SENAC Ceará
Número de páginas: 144
Número de capítulos: 07 (Anatomia Feminina – Anatomia Masculina – Criação de Personagens – Cenografia – Produção de Roteiros – Quadrinização – Ferramentas) + 01 apêndice com dicas rápidas (Como desenhar personagens aliens I e II – Como “molhar” a chuva – Como desenhar grafismos)

http://lederly.com.br/livro/
contato: lederly@gmail.com

mkf01Uma História em Quadrinhos começa com uma idéia, um elemento motivador. Em conversas com os roteiristas da equipe MSP, o Editor Sidney Gusman, responsável pelo planejamento e novos produtos editoriais da empresa imaginava fazer uma homenagem aos 50 anos de carreira do cartunista Maurício de Sousa. Ao invés de seguir o caminho tradicional, que seriam edições comemorativas com republicações ou especiais produzidos pelos artistas da casa, Sidney convidou artistas de diversos traços e estilos para que com sua própria linguagem fizessem HQs em homenagem ao cinqüentenário. Maurício aprovou a idéia de imediato e demonstrou um grande entusiasmo durante todo o processo de edição. O sucesso foi tamanho e a resposta tão positiva que logo foi engatilhada uma segunda edição.

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Logo se estabeleceu uma expectativa sobre quem seriam os convocados desta segunda seleção de artistas. Os nomes foram revelados via Twitter causando um furor no fandom, pois até então apenas os artistas, Sidney e Maurício sabiam quem eram os convocados.

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Conheci o Professor Ivan Carlo, que todos no meio dos quadrinhos conhecem por seu codinome Gian Danton, quando de uma visita dele de férias à minha cidade, Fortaleza. Na época eu trabalhava junto com Daniel Brandão nos cursos de Quadrinhos e Mangá. Estávamos no estúdio quando de repente o escritor-editor da celebrada revista Manticore toca a campainha. Ao chegar na cidade e visitar praias, pontos turísticos, shoppings, esses programas familiares, Gian parece ter sido acometido de uma curiosidade repentina: “onde está o pessoal dos quadrinhos daqui?”. Ele fuçou, pesquisou e encontrou o Estúdio do Daniel. Daí até se iniciarem as parcerias com os novos amigos do Ceará foi um pulo.

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Fico feliz de ter desenvolvido algumas coisas ao lado de Gian que é um dos mais talentosos escritores de quadrinhos do Brasil…e obviamente ele não escreve apenas quadrinhos. Criamos alguns projetos em conjunto alguns deles ainda a caminho de ver a luz, a exemplo da tira O Camaleão, outros já devidamente iluminados como Os Problemas de Carlinhos, onde faço apenas o desenho.

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No segundo álbum da série MSP, Sidney Gusman pensou em explorar melhor uma parte do que foi vislumbrado na primeira edição: o universo dos personagens de Maurício sob a ótica de outros artistas. Como Mozart Couto, Adriana Melo, Roger Cruz, interpretariam os personagens da turma. Que personagens eles gostariam de desenhar.

Com base nisso Gian e eu fomos convidados a trabalhar novamente em conjunto, desta vez sob a batuta do Maestro Gusman que regia a “sonoridade” afinada de mais 50 desenhistas sortudos. Minha alegria foi dupla ou tripla, pois trabalhar com amigos num projeto tão importante era muito mais do que eu poderia esperar.

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Star Trek, Perry Rhodan, Dr. Who, Planet Comics, Strange Worlds, Flash Gordon, Buck Rogers já foram citados por mim inúmeras vezes nas matérias e divulgações relacionadas a esta produção, mas o fato é que, estes universos ficcionais encontraram morada fácil na minha memória e do Gian Danton.
O resultado dessa salada de influencias foi um Astronauta cujos elementos remontam a uma ficção científica retrô ou vintage. Após algumas tentativas iniciais, após o drama do peso da camisa, desvencilhamo-nos das complicações e saímos da experiência com um quadrinho que resulta da fusão de visões e possibilidades próprias de nossa ótica, mas que, creio eu, manteve-se fiel também à raiz plantada pelo Maurício quando da criação do personagem.

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Aproveito para agradecer a todos que colaboraram direta ou indiretamente com minha participação nesse projeto Sidney, Maurício e Gian. Fernando, Allan e Walber com quem sempre converso sobre Ficção Científica e idéias malucas; Prof. Jesuíno um mestre e conseglieri;  a minha família que faz parte de um outro tipo de making of…o da vida. E como não pode faltar um agradecimento de ordem espiritual, à energia que permeia todos os seres vivos do universo.

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No sábado 24 de julho, a Gibiteca de Fortaleza, conhecida por seu acervo e por suas atividades culturais, abre espaço para o cartunista JJ Marreiro mostrar um pouco de seu trabalho. Classificado por PC Amoreira como Vanguarda Passadista, o trabalho de Marreiro evoca os clássicos ressignificando-os dentro do contexto da produção do quadrinho de hoje.

“Fui chamado para falar do meu trabalho, mas não dá pra falar do que faço sem me referir a Wally Wood e Steve Rude por exemplo. Assim, acredito que será uma ótima oportunidade para as pessoas perceberem que os clássicos estão na moda novamente, não só nas passarelas, mas nos quadrinhos!” Afirmou o quadrinista que levará o clima retrô-pop para o Astronauta de Maurício de Sousa no álbum MSP+50, com lançamento previsto para agosto.

Sobre o MSP+50, falou: “Trabalhei nesse projeto com o Gian Danton, um dos maiores roteiristas do quadrinho nacional que também é fã dos gibis clássicos e da literatura de ficção científica. O resultado além de homenagear o Maurício faz referencia às aventuras sci-fi dos anos 50”.

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Pra quem quer conhecer mais material do artista visite a seção de quadrinhos do site Armagem Herética ou acompanhe a recente entrevista concedida ao blog RoteroZ & Apinéia de Luis CS.

Gibiteca de Fortaleza
Biblioteca Publica Municipal Dolor Barreira
Av. da Universidade, 2572, Benfica
em frente a Casa Amarela

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O Quadrinista e Ilustrador José Carlos Braga Câmara acaba de ser agraciado, ao lado do escritor Antonio Nunes, com o Prêmio Elita Ferreira, uma honraria concedida pela ACADEMIA PERNAMBUCANA DE LETRAS. O cérebro por trás da trama dos dois livros premiados: “A Visão do Mundo de um cãozinho de estimação” e “O aprendiz de Don Juan” é o talentoso contista Antonio Nunes, responsável também pela criação da dupla que agora desponta para o sucesso.

“O Tonho, como chamo o Antonio Nunes, é um batalhador desde sempre” disse Carlos Braga, concluindo: “Foi ele que me escalou dando a oportunidade para que eu aparecesse como ilustrador de livros”.

Conhecido no meio dos quadrinhos como criador do personagem Capitão Alfa, BRAGA-webJosé Carlos Braga comprova nesse trabalho uma versatilidade típica dos grandes desenhistas brasileiros, transitando dos quadrinhos de heróis uniformizados para a literatura ilustrada infantil. “Fiquei muito contente e estou correndo atrás para fazer mais alguns!”, revelou o ilustrador em depoimento ao Laboratório Espacial. E mostrou-se surpreso com o resultado: “A premiação foi uma surpresa para mim, que não tava botando muita fé, mas a coisa correu melhor do que esperávamos!”

Os livros lançados pela Editora Bagaço são uma prova de que a produção literária em território nacional já não depende mais dos parques gráficos e do mercado livreiro monopolizador do Centro Oeste e Sudeste para oferecer produtos viáveis e de qualidade. E certamente o que garante a qualidade de uma obra litarária é seu conteúdo, o reconhecimento de tal fato laureia o empreendedorismo e o talento de Antonio Nunes, autor que exerce funções múltiplas nas criações de suas obras, atuando como profundo conhecedor de seu público e das possibilidades mercadológias de seu produto. Dentro de sua formação multidiciplinar acumula ainda, ao lado de sua veia literária, as funções de Engenheiro e Professor Universitário.

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A dupla premiada tem outros planos pela frente certamente reunindo os dois elementos que tornam um livro ilustrado inesquecível: um excelente texto e exelentes imagens.

Enquanto o Professor Nunes elabora novas surpresas com suas palavras mágicas, José Carlos Braga continua levando em paralelo seus projetos de quadrinhos administrando agora os convites para novos livros infantis. Para ver outras artes de Carlos Braga Câmara visite o fotolog Quadrinhos em Ação e aguarde novidades aqui mesmo no Laboratório Espacial.

livros premiados

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O desenhista e webdesigner Wescley Braga inaugurou recentemente uma exposição de seus trabalhos.
Quem comparecer a Elite Informática de Sobral-CE vai contemplar trabalhos diversos do artista produzidos para o mercado de quadrinhos ou publicitário. Tiras, ilustrações , arte sequencial e prévias de material inédito estão incluídas na mostra que segue até o dia 21 de agosto.
Se você não estiver em Sobral ou imediações pode conferir informações e fotos desta exposição e outras atividades de Wesclay Braga nos links: WescleyB.blogspot e WescleyB.com

1 -WORKSHOP RASCUNHO STUDIO Rascunho Studio.com

Rascunho Studio Blog

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Valdeci Carvalho começou profissionalmente com tiras e ilustrações no jornal comunitário O Coletivo. Logo em seguida passou a ministrar as oficinas de HQ e Desenho para ONGs e projetos comunitários. Em 2001 foi 1º lugar no Festival de Artes de Fortaleza e em 2004 participou de uma exposição em Volta Redonda. Publicou os fanzines Insano e Insano Comics de 2002 a 2005. Produziu várias cartilhas em quadrinhos para instituições diversas e atualmente conduz oficinas de Histórias em Quadrinhos no Centro Cultural Bom Jardim. Semanalmente suas tiras vão ao ar no site Desventuras de Davi que originou a revista, agora publicada pela Editora Tupynanquim.

Valdeci, o que te levou para o mundo das Histórias em Quadrinhos?
Quando criança gostava de assistir o seriado Jaspion. Lembro de tentar desenhar ele  mas não conseguia. Então fui tentando desenhar e depois de muita prática já o fazia muito bem.

Depois tive acesso a revistas do Maurício de Sousa e do Mino. Depois de conhecer o trabalho destes dois, comecei a produzir minhas próprias histórias em quadrinhos.

zine Insano e revista As Desventuras de Davi

Como arte-educador qual a importancia dos quadrinhos e da criatividade na formação educacional dos jovens? Hoje há mais espaço para a arte nas escolas do que quando vc era estudante?
Quando estudante não havia espaço algum. Hoje vejo diariamente a importância desta arte dentro da sala de aula, pois é impressionante como os alunos da rede pública não gostam de ler. Mas sempre que levo os quadrinhos, eles lêem e relêem tudo rapidinho e os professores já se tocaram disto. O Governo Federal até inclui os quadrinhos nas aulas do projeto “Mais Educação” que acontece em várias escolas por todos os estados brasileiros.

Explica pros nossos leitores quem são os personagens principais da revista “As Desventuras de Davi”.
Os personagens principais são o Davi, um adolescente como eu e você, (Opa Jota, não somos mais adolescentes, mas tudo bem. He! He!). Tem a Lúcia, cuja beleza não é muito seu forte; o Cristiano que é o cara mais doido que qualquer um poderia conhecer (mas se você for ao Centro da cidade ou programa João Inácio Show da Tv Diário, aí você conhece gente parecida). Tem até um personagem chamado “Cabeça de bunda”; é que a bunda dele não é no mesmo lugar que todo mundo, a dele fica na cabeça porque ele assiste muita televisão. Bom, tem mais de 20 personagens … pouco a pouco irão aparecer na revista.

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Os personagens apresentam um convívio familiar e social muito parecido com o da maioria dos jovens, em que você se inspirou para criar as situações e passagens da revista?
Muitas idéias surgem em um ônibus, de uma reportagem que passou na televisão, de uma música que não pára de tocar no rádio. Resumindo, vem das pessoas e da realidade dos lugares que freqüento.

Quais autores de quadrinhos admira e que quadrinhos foram mais marcantes para você?
Os autores que mais admiro são; JJ Marreiro, Guabiras, Klévison, Daniel Brandão, Denilson Albano, Weaver, Lupin, Mino, Carlos Campus e Aloísio Lobo. Nacionalmente gosto muito do Maurício de Sousa.

Sei da diversidade de traços e de idéias bacanas que os artistas nacionais possuem, mas gosto de verdade do trabalho destes artistas. Os quadrinhos que foram mais marcantes para mim não foram grandes “Obras de Arte” que vem de outros paises, e sim quadrinhos que li em diversos fanzines.

A Editora Tupynanquim está lançando agora o terceiro volume da revista “As Desventuras de Davi”. Como você vê o espaço que o quadrinho nacional está ganhando através de editoras alternativas e independentes (como a Jupiter II, Marca de Fantasia, SG Produções e a própria Tupynanquim)
Eu acho muito bacana, mas acredito que o caminho certo é tentar levar as histórias em quadrinhos sempre para a massa, para o público grande mesmo. É por isso que não deixo minha função de arte-educador, porque levo os quadrinhos para o público que não tem contato com quadrinhos e fico muito feliz pois grande parte do público que lê minha revista, geralmente nunca teve contato antes com outras HQ´s.

Valdeci obrigado por este breve papo e se quiser deixar alguma mensagem para nossos leitores o espaço é seu.

Gostaria de convidar a todos para comparecer ao lançamento da revista e sempre que possível acompanhar meu site www.desventurasdedavi.com e principalmente: Nunca desistam dos seus sonhos!

Agradeço a oportunidade Grande Jota e obrigado de verdade.

Para conhecer mais sobre o autor e suas criações visite Desventuras de Davi e o blog do Valdeci

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Buck Rogers, surgiu em 1928 e é considerado o primeiro herói espacial dos gibis. Originário do romance pulp Armaggedon 2419 A.D. de Philip Francis Nowlan, chegou aos quadrinhos em 1929, com arte de Dick Calkins, inspirando vários autores a enveredar no tema da ficção científica. A exposição direta a um estranho gás leva o oficial da força aérea Antony “Buck” Rogers a um sono de 500 anos. Ao despertar  encontra um planeta devastado e dominado por alienígenas e à partir disso sua missão de libertar o planeta dá à série o tom de aventura e exploração espacial. O herói permeia o mundo pop através de seriados de tv e cinema e várias versões em quadrinhos, incluindo a recente e elogiada série da  editora Dynamite. Mais sobre Buck Rogers aqui: http://www.armagem.com/armagem_heretica/2009/05/

No rastro de Buck Rogers veio Flash Gordon (no cinema o ator Buster Crable chegou a interpretar os dois personagens). Criado pelo traço realista de Alex Raymond para distribuição pela King Features em 1934 o personagem vivia aventuras folhetinescas em grandes páginas dominicais. Com o formato da página dominical era possível explorar cenários, texturas e grandes figuras, elementos que Raymond dominava muito bem. Dan Berry , Al Williamson e Jim Keefe também produziram sequencias marcantes de hqs e tiras para o herói.

O astro dos esportes Flash Gordon viajava por terras inóspitas enfrentando desafios diversos para evitar catástrofes provocadas por seus inimigos do planeta Mongo. O Reino de Frígia, Arbórea, o Reino das Cavernas são alguns ambientes de Mongo explorados ao longo das aventuras que nos quadrinhos foram ampliadas e revisitadas. Além de seus companheiros constantes de viagem nos quadrinhos Flash ganhou outros companheiros e suas histórias conseguiram quebrar o padrão estabelecido pelas tiras sem perder o encanto.

Nos anos 30 a 50 revistas como Adventures into the Unknown, Planet Comics, Weird-Science e outras notabilizaram as aventuras espaciais e estreitaram sua relação com o terror. A quantidade de personagens no gênero proliferou ao ponto do incontável.

Nos quadrinhos dos anos 60-70 a futurâmica espacial trouxe aos leitores personagens como Adam Strange (Joe Cometa no Brasil), Rip Hunter…Time Master. Magnus, Robot Fighter e personagens de Edgar Rice Burroughs como John Carter de Marte e Carson de Venus foram quadrinizados e apareciam em publicações próprias ou como hqs complementares nas revistas Tarzan e Korak da DC Comics.

No Brasil, 1953, Ziraldo publica os heróis espaciais Teleco e Tim na revista Era uma vez. Gedeone Malagola criou uma série de personagens no gênero. Capitão Astral, Captão Jupiter, Eletra, Steve Kirby e Jony Ciclone. O Astronauta (de Maurício de Sousa) criado em 1975 com o traço cartum típico de seu autor é um explorador espacial, o que exige uma coragem heróica. A serviço da BRASA (Brasileiros Astronautas) o personagem sempre teve um tom bem humorado, chegando a encontrar personagens parodiados de outras manifestações famosas da Ficção Científica da TV, cinema e gibis. Ainda que haja uma proximidade com a aventura, as histórias do Astronauta muitas vezes adquirem um tom filosófico digno das melhores obras da ficção como no episódio em que o Astronauta encontra a namorada perfeita e no fim descobre tratar-se de uma garota-robô.

Kenton of the Star Patrol, Space Rangers, Rex Clive and The Space Officers, John Hunter of the Marsmen, Rod Hathway, Space Detective, The planetary Adventures of Flint Baker e tantos outros povoaram a imaginação dos leitores de quadrinhos numa época em que o cenário era muito mais rico e democrático. A Europa e o Japão certamente nos forneceriam mais umas boas dezenas de personagens do gênero nos Fumettis, Band Desinès ou Mangás. Da Sergio Bonelli Editori na Itália vem Nathan Never, Legs Weaver, Gregory Hunter e Brad Barron. Nos mangás o famoso Goku de Dragon Ball ganhou o espaço em recente encarnação. O gênero ‘Heróis Espaciais’ ou ‘Heróis Sci-Fi’ fez história e, adaptando-se aos novos tempos e a novas linguagens, não desapareceu completamente das Histórias em Quadrinhos e dada a facilidade que os recursos tecnológicos oferecem, invadiu o cinema e a tv que tem enveredado pelas trilhas do espaço desconhecido em produções cada vez mais requintadas.spaceco2

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O Primeiro MAIS HQ, organizado pelo Grupo Gattai em Sobral foi responsável por um impressionante crossover entre artistas e público. Criado como segmento do FAMS 3, um já tradicional encontro de Mangá e Animê,  repleto de atrações a exemplo dos concursos de cosplays, arqueria, stands diversos, karaokês, exibições de animês , ou seja, o evento reuniu cultura pop e entretenimento com bastante diversidade.

O ambiente do Gattai explorou o tema arte-sequencial em todas as suas vertentes democraticamente cedendo espaço aos comics, mangás e produção nacional sob a ótica de que a mídia tratada era uma só: quadrinhos.

IMAIS debateWalter Giovani, Rob Lean e Alex Lay exploraram os quadrinhos feitos para o mercado americano e abordaram asuntos como leiaute de página, desenho e arte-final. O Tema da narrativa foi apresentado por Geraldo Borges, enquanto JJ Marreiro ministrou oficina sobre as semelhanças e diferenças entre os roteiros construídos para os mangás, os quadrinhos nacionais e os norte-americanos. Wescley Braga e Camila Nágila (Gattai Zine) ensinaram técnicas de desenho.

A grande ausência foi da Editora Quadrix que por motivos outros não pode compor o cenário do encontro ou o posterior debate que teve ainda Lederly Mendonça e Marcílio Oliveira (Cilio) numa mediação de Zé Wellington (Grupo Gattai).

Uma particularidade do MAIS HQ foi a presença e apoio massivo da produção independente (revistas e zines). Com a ausencia dos títulos regulares de mangá e suas republicadoras, os independentes puderam mostrar sob os holofotes a sua potencia e qualidade. O destaque é para as produções da equipe Mangaka-Ex3 e os zines Eleven Dreamers, Metamorfose, Angel Blade e Love Jumping.

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Com o MAIS HQ o cenário de quadrinhos do Ceará começa a ganhar dinamismo e expandir-se para promover congraçamento entre autores e agregar mais público. Com esta iniciativa espera-se que mais e mais cidades inspirem-se no exemplo e empenhem esforço para levantar o nome dos quadrinhos e valorizá-lo como mídia e manifestação artística.

Links: Grupo Gattai, Equipe MAngaEx3, Alex Lei, Diego Bernard, Geraldo Borges, Velame Estudio.

cv-dwloadNuma iniciativa ousada e surpreendente a primeira edição do Comando V chega à web em versão integral para download. Devidamente autorizada pelos criadores, o desenhista Allan Goldman e o roteirista JJ Marreiro, a série está agendada para ter continuidade sob o selo do Laboratório Espacial.

Nesta edição de estréia uma equipe de super-heróis coordenada pelos órgãos de inteligencia do governo brasileiro enfrenta a discriminação e o racismo materializado num séquito neo-nazista espalhado pelo país. Além de enfrentar os vilões o grande desafio é manter-se como grupo apesar da diversidade de posturas e opiniões. O texto remete às estruturas dos quadrinhos Marvel-DC atuais, mas com uma forte influência dos bons quadrinhos de super-heróis dos anos 80, como os Novos Titãns de Wolfman e Perez e os X-men de Byrne e Claremont.

A equipe é formada pelos personagens Alfa Negro, um líder relutante; Taquicardia, cuja telecinésia atinge apenas organismos vivos; Yeti, um gigantesco pé-grande; Pilha, um jovem cujo corpo possui um grande volume de energia que pode ser direcionado para diversos fins e Oculto, um misterioso visitante que adotou o planeta Terra como lar. Coordenados pelo agente Palhares, um experiente agente do governo expert em casos envolvendo paranormalidade e situações de crise. O Comando V é o resultado de várias tentativas anteriores do desenhista Allan Goldman de criar um universo de heróis, os designs de personagens e seus perfis foram desenhados e redesenhados várias vezes até chegar na versão final. As tramas estão sendo desenvolvidas com o raciocínio de que qualquer edição pode ser a primeira edição de alguém, assim, não haverá dificuldades de entendimento para os leitores que tiverem interesse de fazer um “test-drive” de qualquer das edições.

O Making of desta e das próximas edições pode ser acompanhado no site oficial do grupo. A edição impressa ainda pode ser adquirida pelo e-mail: central_comandov@yahoo.com.br. Para fazer o download é só clicar no link abaixo.

DOWLOAD COMANDO V #01

setembro 2010
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